2009년 7월 22일 수요일

Duff's device

http://en.wikipedia.org/wiki/Duff%27s_device

switch 와 do 를 섞어 쓴 코드를 본적이 있는데 이게 아주 유명한 코드였군.
적어둔다.

BDB,CDB,Tokyo Cabinet 벤치마크

http://www.dmo.ca/blog/benchmarking-hash-databases-on-large-data/

예전에 Tokyo Cabinet 을 알게됐는데 오늘 reddit 밀린글을 보다 보니 잼나는글이 나오네. 뭐 일단 현재 내가 저런 기능을 전혀 쓰질 않고 있고 또 벤치마크야 상황따라 달라지는거니 내용은 읽지는 않았지만 CDB 라는건 처음 알게되서 이렇게 글을 적어둔다.

CDB 는 읽기전용의 DB 같은데 대규모 데이타 처리후 거대한 상수테이블 만들어서 접근 하는 경우가 흔하니 기억해두면 여러모로 유용하게 쓰일것 같다.


롤러 코스터 타이쿤 99% 는 어셈블리

http://www.reddit.com/r/programming/comments/92zyo/chris_sawyer_on_creating_roller_coaster_tycoon/

게임개발자들중에는 유명한 이야긴가보네. 저정도 규모의 프로그램을 어셈으로 해내다니 헐... 너무 감동적이라 링크 남겨둔다. 나중에 더 찾아보자.

아폴로11호에 실렸던 코드

AGC 라.. 그리고 에뮬레이터까지 있었다니 흠
어셈소스라 읽어볼건 아니지만 그냥 재미삼아 적어둔다.
저 UI 모양은 기억해두면 나중에 재미나게 써먹을수 있을것 같다.

2009년 7월 7일 화요일

티맥스 데이 다녀오고 (중간에 나왔지만)

무거운 몸을 이끌고 힘들게 갔으니 좀 적어둔다. 의자가 불편해서 허리가 너무 아파 중간에 나오긴(스타크래프트 리플레이 시연까지만 보고 나왔다) 했지만 일단 본것 까지만
  1. 사람 졸라 많이 왔다. 뜨거운 관심?
  2. 너무 장황하고 의미없는 설명때문에 졸렸다. 아니 졸았다.
  3. 데모는 너무 짧았다. 헐.
  4. 데모진행이 그렇게 썩 품질이 좋지 못했다. 성능에 문제가 좀 있어보였다. 몇달후 출시를 말하던데 그건 불가능해보였다.
  5. 개발자들 고생담을 말하던데.. 이건 미친거 아냐? 그렇게 일하는게 자랑인가? 농담을 섞어서 말을 했을수도 있다만 일이 저런식으로 돌아가면 스케쥴부터가 잘못된 프로젝트란걸 깨닫고 상황을 개선했어야지. 개발자들이 몸빵할게 아니라. 저런 말은 노동청이나 뭐 그런데 가서 신고할때 할말이지 그 행사장에서 할말은 아니었다. 설마 저걸 농담이라고 한거면... 정말 무개념이고.

뭐 결론적으로 그다지 만족스러운 행사는 아니었지만

어쨌건 국내 업체에 의한 OS 개발 자체는 의미있는 일이니 어떤 형태로든 끝까지 진행되었으면 한다.


추가.
음. 오피스나 스카우터 데모도 그닥이었나보다.
안본거 뭐라할순 없고 링크들이나 적어둬야지.
http://www.youtube.com/watch?v=uFsHAbo57RU

2009년 7월 3일 금요일

영화, 게임등에 나오는 총기류 DB

http://www.imfdb.org

한두번쯤은 다시 찾을거란 예감이 들어 적어둔다.

emacs 에서 시리얼 포트 접근

NEWS 보다 보니 M-x serial-term 이 추가됐네.
헐 좀 짱인듯.

요즘 시리얼을 읽을일이 종종있는데 테라텀 띄우는 버릇 버리고 이놈을 쓰자.

2009년 6월 29일 월요일

Dingoo A320 중국산 게임기(에뮬위주)

http://en.wikipedia.org/wiki/Dingoo
http://cafe.naver.com/da320

어! 고갤에서 본건데 이거 무지 땡기네
개털된지 오래라 장난감에 14만원은 좀 부담이 되는데
지하철서 시간때울 누트가 없었다면 바로 질렀을거 같다.

어쨌건 기억해두고 좀더 구경해보자.

아 참고로 gp2x 는 현재 20장 정도...

2009년 6월 24일 수요일

tinyscheme 윈도에서 빌드하기위한 cmake 스크립트

이전에는 리눅스에서 놀아본거고

이번에는 tinyscheme 을 윈도에서 빌드하려고 하니 좀 성가시네. msvc 버전문제 인가?
그래서 간단하게 CMakeLists.txt 를 만들어봤다. 물론! 빌드되는것까지만 확인해본 것이니
좀더 둘러보고 써야겠지만. 어쨌거나 적어둔다.

펼쳐두기..





2010/01/22 추가. msvc9 에서 빌드해본거. 이전에 적은거랑 별 차이는 없다.

펼쳐두기..










2009년 6월 15일 월요일

마운트&블레이드 잼나네

http://en.wikipedia.org/wiki/Mount_and_blade 에서 일부

According to Armagan Yavuz, the game's inspirations include Sid Meier's Pirates!, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Frontier: Elite II and Koei strategy titles as well as historical fiction novels, particularly those by Bernard Cornwell.[11]


헐! 잼나게 한 게임요소가 모두 모였다.
액션 자체는 사골무쌍쪽이 좀더 나은것 같긴 한데
전체적인 재미는 이쪽이 더 낫다.

말타고 랜스들고 차징하는 기분은 내 해본 게임중엔 최고.